Phần I: Giới thiệu và cơ bản (Chương 1–5)
Chương 1: Giới thiệu về mạng xã hội
- Mạng xã hội là nền tảng trực tuyến kết nối con người, chia sẻ thông tin, hình ảnh, video.
- Ảnh hưởng sâu rộng đến văn hóa, giáo dục, kinh tế, chính trị và đời sống xã hội.
Chương 2: Lịch sử hình thành mạng xã hội
- Từ diễn đàn BBS, IRC, ICQ đến Facebook, Twitter, TikTok.
- Sự tiến hóa phản ánh nhu cầu kết nối và phát triển công nghệ.
Chương 3: Khái niệm và định nghĩa học thuật
- Học giả định nghĩa mạng xã hội là hệ thống kết nối con người và thông tin.
- Nghiên cứu từ góc độ xã hội học, truyền thông, tâm lý học, công nghệ.
Chương 4: Các loại mạng xã hội
- Cá nhân (Facebook, Instagram, TikTok), chuyên nghiệp (LinkedIn), nội dung (YouTube, Pinterest), diễn đàn (Reddit, Quora).
Chương 5: Cấu trúc và cơ chế hoạt động
- Hồ sơ cá nhân, kết nối bạn bè, chia sẻ nội dung.
- Thuật toán quyết định hiển thị thông tin dựa trên sở thích, tương tác.
Phần II: Kinh tế và Marketing (Chương 6–15)
Chương 6: Ảnh hưởng tới thương mại điện tử
- Tạo ra social commerce, bán hàng trực tuyến trên nền tảng mạng xã hội.
Chương 7: Social commerce
- Livestream, review sản phẩm, trải nghiệm mua sắm trực tiếp trên nền tảng.
Chương 8: Marketing cá nhân và influencer
- Xây dựng thương hiệu cá nhân, hợp tác với nhãn hàng, quảng cáo.
Chương 9: Quảng cáo trực tuyến
- Thu nhập chính của các nền tảng, nhắm đúng đối tượng, tối ưu hóa chi phí.
Chương 10: Doanh nghiệp và PR qua mạng xã hội
- Kênh PR, chăm sóc khách hàng, phản hồi nhanh.
Chương 11: Kinh tế sáng tạo
- Sáng tạo nội dung số, nghề nghiệp mới (Youtuber, TikToker, Content Creator).
Chương 12: Chiến lược bán hàng trên mạng xã hội
- Kết hợp livestream, influencer marketing, phân tích dữ liệu người dùng.
Chương 13: Phân tích ROI trong mạng xã hội
- Đo lường hiệu quả chiến dịch marketing, lượt tiếp cận, tương tác, doanh số.
Chương 14: Mạng xã hội và startup
- Startup tận dụng mạng xã hội để tiếp cận khách hàng nhanh, tiết kiệm chi phí.
Chương 15: Ảnh hưởng đến ngành công nghiệp giải trí
- Thay đổi cách người dùng tiếp nhận âm nhạc, phim, nghệ thuật; tạo trend, meme lan tỏa.
Phần III: Giáo dục (Chương 16–20)
Chương 16: Học tập trực tuyến và cộng đồng học tập
- Kết nối học sinh, sinh viên, giáo viên qua nhóm, forum, livestream.
Chương 17: Chia sẻ tri thức và nghiên cứu học thuật
- LinkedIn, ResearchGate chia sẻ nghiên cứu, tài liệu, kết nối chuyên gia.
Chương 18: Kết nối chuyên môn và nghề nghiệp
- Tìm việc, kết nối đồng nghiệp, phát triển sự nghiệp.
Chương 19: Giáo dục nâng cao và MOOCs
- Hỗ trợ MOOC, khóa học trực tuyến, webinar, học tập toàn cầu.
Chương 20: Ứng dụng mạng xã hội trong giảng dạy
- Giáo viên dùng mạng xã hội để truyền đạt kiến thức, giao bài tập, tạo môi trường tương tác.
Phần IV: Văn hóa – xã hội (Chương 21–30)
Chương 21: Văn hóa đại chúng và xu hướng mạng xã hội
- Memes, thử thách, trend tạo văn hóa số, ảnh hưởng hành vi, lối sống.
Chương 22: Tác động tới hành vi và lối sống
- Thói quen tiêu dùng, giao tiếp, phong cách cá nhân bị ảnh hưởng.
Chương 23: Phong trào xã hội và chính trị
- Công cụ vận động chính trị, biểu tình, phong trào xã hội.
Chương 24: Thông tin sai lệch và tin giả
- Nguy cơ lan truyền tin giả, thao túng dư luận; cần kiểm chứng thông tin.
Chương 25: Mạng xã hội và truyền thông đại chúng
- Kết hợp báo chí, livestream, video; hình thành dư luận, truyền tải thông tin.
Chương 26: Mạng xã hội và giáo dục nâng cao
- Hỗ trợ nghiên cứu chuyên môn, học thuật, cộng đồng học tập toàn cầu.
Chương 27: Tác động xã hội đa dạng
- Thay đổi quan hệ gia đình, cộng đồng, kết nối người dùng theo sở thích.
Chương 28: Mạng xã hội và thanh thiếu niên
- Giao tiếp, học tập, giải trí, định hình nhân cách và thói quen.
Chương 29: Mạng xã hội và người trưởng thành
- Tạo cơ hội kết nối nghề nghiệp, học tập, chia sẻ trải nghiệm sống.
Chương 30: Biện pháp quản lý sử dụng mạng xã hội
- Giới hạn thời gian, kiểm soát nội dung, giáo dục ý thức sử dụng mạng xã hội.
Phần V: Tâm lý và sức khỏe (Chương 31–35)
Chương 31: Ảnh hưởng tích cực tới tâm lý
- Kết nối cộng đồng, hỗ trợ tâm lý, chia sẻ trải nghiệm.
Chương 32: Ảnh hưởng tiêu cực và nghiện mạng xã hội
- So sánh xã hội, áp lực likes, lạm dụng thời gian, mất tập trung.
Chương 33: Lo âu, trầm cảm và tự tin
- Tác động tiêu cực đến sức khỏe tâm thần, đặc biệt với thanh thiếu niên.
Chương 34: Áp lực xã hội và so sánh
- Người dùng dễ bị so sánh hình ảnh, thành tựu, dẫn đến căng thẳng tinh thần.
Chương 35: Mạng xã hội và sức khỏe tinh thần
- Cần cân bằng, hướng dẫn sử dụng lành mạnh; vai trò gia đình, nhà trường, cộng đồng.
Xem thêm chủ đề cùng danh mục
- Đề tin học
- 🤖 AI Là Gì và Có Thể Giúp Gì Cho Bạn?🧍 AI Có Thể Thay Thế Con Người Không?
- CÁC PHÍM TẮT TRÊN BÀN PHÍM
- Giới thiệu môn Tin học lớp 5
- ⚖️ Lịch sử bản quyền phần mềm
- 💻 Tin học: Khoa học về Thông tin và Tính toán
- ✍️ Tút Tát Văn Bản: Bí Quyết Chỉnh Sửa Chuyên Nghiệp Trong Microsoft Word
- Các mẹo hacker lỏ troll bạn bè
- Ứng dụng lập trình Scratch
- Tin học là gì? Nó có cần thiết không?
